Благодаря инструментам дополненной реальности OZ Arena стадионы больше не будут пустыми из-за мер предосторожности во время пандемии. Хотя это все еще проект, он может быть перспективен в индустрии развлечений.
Технологии продолжают менять спорт. Несколько лет назад мы были свидетелями того, как разные достижения и инструменты попали в футбольные чемпионаты ведущих стран. Но мы также стали свидетелями того, как технологические достижения, кроме облегчения жизни судей и игроков, улучшили впечатление зрителей с помощью таких технологий, как дополненная реальность. Благодаря современным технологиям вы также можете получить промокод на сайте vringe.com и сделать свою первую ставку на спортивное мероприятие.
Примером роли технологий в потреблении спортивного контента является инновационный проект 5G Stadium-Immersive Reality, позволяющий болельщикам получать уникальные впечатления на дому благодаря виртуальной реальности.
В период пандемии большинство спортивных соревнований проводилось без зрителей. Будет ли по ощущениям одинаково смотреть игру при полных трибунах или на пустом стадионе? В спортивной компании OZ Sports отдают себе отчет, что футбол без болельщиков – ничто. По этой причине они создали продукт под названием OZ Arena, использующий "Дополненную реальность" и стремящийся покончить с пустыми трибунами на стадионах.
Возвращение живого спорта не обязательно означает пустые стадионы
OZ Arena – это гораздо больше, чем заполнение мест с помощью дополненной реальности. Инструмент интегрирован в решение OZ Connected Stadium от той же компании, позволяющей болельщикам получать гораздо более полный и насыщенный опыт. Например, выберите индивидуальный аватар, любимую командную одежду и майку или даже нарисуйте свое лицо. Можно также взаимодействовать с другими пользователями и использовать голосовой чат.
"Наша работа состоит в том, чтобы этот опыт оставался неизменным и таким же увлекательным, как и до пандемии. Мы добились этого, учась у киберспорта, внося новые элементы в реальную речь. Кроме того, наши фильтры дополненной реальности можно настроить на основе стратегии брендинга лиги или творческого плана", — объясняет Гудйон Гудйонссон, генеральный директор OZ Sports.
Сейчас это прототип, но скоро мы сможем увидеть, как развлекательные компании внедряют его в свои трансляции. Вероятно, это займет несколько лет, но мы обязательно пересмотрим игру с дополненной реальностью.
Максимум трансляций в OZ Arena
Комментируя потенциальное более широкое использование OZ Arena на спортивном рынке, Гудйонссон сказал: "Это касается не только футбола. В самом деле, для каждого вида спорта на стадионе это очень привлекательная форма технологии. Его даже можно использовать в автоспорте.
"Чтобы поддерживать новую лигу, мы очень тесно сотрудничаем с их ИТ и техническим отделом, чтобы собрать модели CAD со всех стадионов, а затем мы оказываем поддержку, чтобы у нас была не только онлайн-технология для виртуальных продаж билетов, чтобы вы могли выбирать свое место. Мы могли бы сделать это для хоккея, тенниса, баскетбола и так далее. В играх проходит целый ряд инноваций, представляющих более интегрированную игровую статистику и взаимодействие со зрителями", – сказал Гудйонссон.
OZ Sports был вдохновлен всем этим набором функций смешения реальности с компьютерной графикой в режиме реального времени, которая существует только в самых современных компьютерных играх. Это включает включение аватаров, управляемых человеком, в существующую прямую трансляцию физических спортивных мероприятий. Это только начало внедрения технологии виртуальных стадионов.