Новости
Архив новостей
Joma-sport.md - Конкурс прогнозов
Лидеры
1. Federer Лидер 4 тура Лидер 8 тура
199
2. Kuharenko999 Лидер 16 тура Лидер 17 тура
193
3. next1992 Лидер 10 тура
192
4. AR Лидер 12 тура
189
5. Slava Лидер 14 тура
188
Перейти к конкурсу
��������...
Национальная Дивизия, 2-й тур
02.12, 13:00 Петрокуб - Шериф
Национальная Дивизия, 3-й тур
11.12, 16:00 Шериф - Зимбру
UEFA Youth League
07.12, 12:00 Шахтер Донецк U-19 - Шериф U-19
Лига Чемпионов 2021/22
07.12, 22:00 Шахтер Донецк (Украина) - Шериф
OZ Arena как средство от пустых стадионов
25 ноября 2021, четверг

OZ Arena как средство от пустых стадионов Благодаря инструментам дополненной реальности OZ Arena стадионы больше не будут пустыми из-за мер предосторожности во время пандемии. Хотя это все еще проект, он может быть перспективен в индустрии развлечений.

Технологии продолжают менять спорт. Несколько лет назад мы были свидетелями того, как разные достижения и инструменты попали в футбольные чемпионаты ведущих стран. Но мы также стали свидетелями того, как технологические достижения, кроме облегчения жизни судей и игроков, улучшили впечатление зрителей с помощью таких технологий, как дополненная реальность. Благодаря современным технологиям вы также можете получить промокод на сайте vringe.com и сделать свою первую ставку на спортивное мероприятие.

Примером роли технологий в потреблении спортивного контента является инновационный проект 5G Stadium-Immersive Reality, позволяющий болельщикам получать уникальные впечатления на дому благодаря виртуальной реальности.

В период пандемии большинство спортивных соревнований проводилось без зрителей. Будет ли по ощущениям одинаково смотреть игру при полных трибунах или на пустом стадионе? В спортивной компании OZ Sports отдают себе отчет, что футбол без болельщиков – ничто. По этой причине они создали продукт под названием OZ Arena, использующий "Дополненную реальность" и стремящийся покончить с пустыми трибунами на стадионах.

Возвращение живого спорта не обязательно означает пустые стадионы

OZ Arena – это гораздо больше, чем заполнение мест с помощью дополненной реальности. Инструмент интегрирован в решение OZ Connected Stadium от той же компании, позволяющей болельщикам получать гораздо более полный и насыщенный опыт. Например, выберите индивидуальный аватар, любимую командную одежду и майку или даже нарисуйте свое лицо. Можно также взаимодействовать с другими пользователями и использовать голосовой чат.

"Наша работа состоит в том, чтобы этот опыт оставался неизменным и таким же увлекательным, как и до пандемии. Мы добились этого, учась у киберспорта, внося новые элементы в реальную речь. Кроме того, наши фильтры дополненной реальности можно настроить на основе стратегии брендинга лиги или творческого плана", — объясняет Гудйон Гудйонссон, генеральный директор OZ Sports.

Сейчас это прототип, но скоро мы сможем увидеть, как развлекательные компании внедряют его в свои трансляции. Вероятно, это займет несколько лет, но мы обязательно пересмотрим игру с дополненной реальностью.

Максимум трансляций в OZ Arena

Комментируя потенциальное более широкое использование OZ Arena на спортивном рынке, Гудйонссон сказал: "Это касается не только футбола. В самом деле, для каждого вида спорта на стадионе это очень привлекательная форма технологии. Его даже можно использовать в автоспорте.

"Чтобы поддерживать новую лигу, мы очень тесно сотрудничаем с их ИТ и техническим отделом, чтобы собрать модели CAD со всех стадионов, а затем мы оказываем поддержку, чтобы у нас была не только онлайн-технология для виртуальных продаж билетов, чтобы вы могли выбирать свое место. Мы могли бы сделать это для хоккея, тенниса, баскетбола и так далее. В играх проходит целый ряд инноваций, представляющих более интегрированную игровую статистику и взаимодействие со зрителями", – сказал Гудйонссон.

OZ Sports был вдохновлен всем этим набором функций смешения реальности с компьютерной графикой в режиме реального времени, которая существует только в самых современных компьютерных играх. Это включает включение аватаров, управляемых человеком, в существующую прямую трансляцию физических спортивных мероприятий. Это только начало внедрения технологии виртуальных стадионов.

Источник: Moldfootball.com
Администрация сайта не несет ответственности за комментарии, оставленные посетителями. В то же время, администрация призывает читателей вести дискуссии в рамках приличия. Сообщения о политике, религии, языках, содержащие оскорбления, флуд или рекламу, могут быть удалены, а доступ на сайт их авторам может быть блокирован на неограниченный срок. См. подробности: Политика модерации комментариев
Оставить комментарий
Автор
Комментарий
ГРУППОВОЙ ЭТАП ЛЧ
Команды
И
В
Н
П
Мячи
О
1.
Реал Мадрид (Испания)
5
4
0
1
12-3
12
2.
Интер (Италия)
5
3
1
1
8-3
10
3.
Шериф
5
2
0
3
6-10
6
4.
Шахтер Донецк (Украина)
5
0
1
4
1-11
1
Бомбардиры
Бензема (Реал Мадрид (Испания))
5 (1)
Джеко (Интер (Италия))
3
С.Тилль (Шериф)
2
А.Траоре (Шериф)
2
Родриго (Реал Мадрид (Испания))
2
Винисиус Джуниор (Реал Мадрид (Испания))
2
Ассистенты у "Шерифа"
Кристиано
3
А.Траоре
1
С.Тилль
1
НАЦИОНАЛЬНАЯ ДИВИЗИЯ 2021/22
Команды
И
В
Н
П
Мячи
О
1.
Петрокуб
18
13
2
3
38-16
41
2.
Шериф
15
13
1
1
51-5
40
3.
Милсами
18
12
4
2
38-17
40
4.
Сф.Георге
18
6
7
5
26-27
25
5.
Динамо-Авто
19
7
2
10
25-53
23
6.
ФК Бэлць
19
6
2
11
24-31
20
7.
Зимбру
18
4
4
10
24-28
16
8.
ФК Флорешть
19
0
0
19
12-61
-6
"Флорешть" начал чемпионат с -6 очками по решению FMF от 1.06.2021 из-за манипулирования результатами
Бомбардиры
В.Амброс (Петрокуб)
12 (3)
С.Истрати (Милсами)
11
М.Платика (Петрокуб)
9
Молочко (ФК Бэлць)
7
Стынэ (Сф.Георге)
7 (1)
Федоров (Динамо-Авто / Петрокуб)
6
Янсане (Шериф)
6
Кастанеда (Шериф)
6
Гульчак (Петрокуб)
6 (1)
Гынсарь (Милсами)
6 (1)
Кобец (ФК Флорешть)
6 (1)
Ассистенты после 28.11.2021
А.Антонюк (Милсами)
12
В.Амброс (Петрокуб)
11
Тилль (Шериф)
7
Кастанеда (Шериф)
7
М.Платика (Петрокуб)
6
Молочко (ФК Бэлць)
5
Суворов (Сф.Георге)
5